在电商平台中,我们常常能够见到拼团的订单,拼团订单与普通订单有什么区别,当中隐含着什么样的产品逻辑呢?本文围绕着拼团中用户取消/退款的逻辑怎么做,分析其设计思路,一起来看看吧。
本文则围绕着拼团中用户取消/退款的逻辑怎么做,其设计思路是什么进行展开讨论。
首先是我们要明确,拼团的订单和普通订单的区别是什么。我们知道电商订单的订单状态通常是待付款、待发货、待收货、待评价、已完成、售后。
从用户支付后,进入标准订单流程。
而拼团订单的核心是用户支付后,会进入待分享状态,当达成拼单条件后,进入标准订单流程。
不同电商产品的订单状态
进入标准订单流程后,拼单的订单出现任何情况均不会影响其他的拼单用户。
电商订单标准流程(退款/售后流程见文末)
在退款的流程中主要分两种角色:团长和参与人。在退款的时间流中住要分两个状态:已成团和未成团。
所以,拼团订单退款/取消主要包含如下两个场景:
- 团过程中,团长/参与人发起退款。
- 拼团订单成团后,团长/参与人发起退款。
下面分别分析。
上一篇文章(链接)我们说过,“一单拼成,四方受益”,团长、参与人、商家、平台,均能从中的得到好处。从业务的角度思考,开团后团长/参团用户申请退款,会出现什么影响呢?
团长下单支付的环节进行了决策,为好友筛选了优质商品。
如果拼团已经分享给了好友,好友刚好决定要购买,结果发现团长不拼了,浪费了参与人的感情,最后可能当前的订单交易流失了。
参与人拼单后申请了退款,最多是临时占用了拼单的名额,不会影响整个拼单。
拼单订单流程图
那么到底能不能随便退款呢?我们可以参考拼多多官方场景百亿补贴给我们的答案是:
普通拼单(通常2人成团)团长无法退款,需24小时后未拼成自动退款或拼成后发起退款;(图左)
多人团的订单团长可以退款。(图右)
普通拼单公域用户可参与,多人拼单仅私域可参与
为什么?首先,普通拼单在商品详情页中通常是可以让公域流量的用户来参与成团。
团长不可以24小时内退款,一方面因为2人即可成团,成团的门槛很低,优质商品公域的用户会主动来拼单。
另一方面也是为公域的用户提供一种确定性,拼多多的流量是很大的,同时要确保公域的陌生用户只要参与了其他人的拼团,就一定能用优惠的价格购买。
不会出现我刚想参与,结果拼团关闭了从而使用户出现了负面情绪。为什么多人订单团长可以退款?这个问题核心的是,哪怕在百亿补贴的场景中多人拼团的门槛还是比较高。
门槛高则拼不成的概率会大大增加,同时多人拼单往往是私域的拼单,也就是说多人拼单只能是团长的好友间拼单,不会影响公域用户。
拼多多之所以专门设置多人拼单,让门槛更高一些,主要也是通过更低的价格,让团长转发邀请好友进行拉新和促活。
那这种高门槛的商品都是类似可口可乐、啤酒等国民级别的消费品。
通过渠道的合作达到双赢的目的。
多人拼团典型商品
那如何通过其他方式降低多人拼单的拼单流失率呢?一人免拼,全员受益。
拼多多在团长或者参与人中进行筛选,直接给他直接免拼的权利。
哪怕是拼单人数没够,也能直接免拼。
既给了用户优越感,又提升了完单率。
这个思路就很不错。
拼单免拼
相比拼团过程中的业务逻辑来说,拼团完成后的订单退款逻辑相对简单。拼团订单的核心是用户支付后,会进入待分享状态,当达成拼单条件后,进入标准订单流程。
也就是说,当拼单订单拼成之后,后面的订单逻辑就直接进入普通订单的售后/退款流程,不需要进行额外处理。
此时,团内用户无论什么操作也不会影响其他用户的订单交付。
标准退款/售后流程
在我们明确了拼团订单和普通订单的区别后,分别对拼团中和成团后两个场景进行了展开分析。在产品设计的过程中,业务逐渐深入以及场景越来越多样化,产品首先抓住核心关键的场景,围绕这些场景做产品解法,最终实现业务的要求。
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